Перейти к содержанию

Allods_Online

Новости
  • Публикаций

    2 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Allods_Online

  1. Друзья! Близится обновление 5.0.2 «Забытые Легенды», в котором будет целый ряд крупных нововведений. Сегодня речь пойдет о масштабной переработке, которой подвергнется система гильдий. О грядущих изменениях расскажет дизайнер Allods Team Аркадий Буяк, известный под форумным ником OmegaShadow. Прежде всего стоит поговорить о причинах изменений. Первейшей из причин стало отсутствие весомых наград за прокачку гильдии. Небольшое увеличение длительности зелий, незначительное увеличение характеристик — не то, ради чего стоит каждый день заходить в игру и выполнять задания, поддерживать верность и собирать знаки Рвения. Поэтому нам хотелось повысить важность уровней у гильдий, дав соответствующие награды за их достижение. При этом создавать ситуацию, в которой не состоящий в гильдии игрок становится совершенно бесполезным, слабым и невостребованным, тоже нельзя. Итого: необходимо дать награды за прокачку уровней гильдии, сделав их полезными, но никак не «100%-обязательными». Задача усложняется еще и тем, что прокачка гильдии — долгий процесс, далеко не одного дня и не одной недели. При этом количество людей и их активность в разных гильдиях значительно разнятся, поэтому одни гильдии будут набирать уровни во много раз быстрее других. Нам предстоит сделать полезную для всех типов коллективов награду в одной и той же активности. Решение этой задачи состоит из нескольких элементов, которые в сумме и составляют новую систему гильдий. Прежде всего мы решили не удалять и не обнулять авторитет, накопленный гильдиями. Слишком многих это бы огорчило. Однако и оставлять всё как есть — плохое решение, ведь для многих маленьких гильдий набрать соизмеримое количество авторитета для получения бонусов — непосильная задача. Поэтому мы решили добавить «Известность». «Известность» — вид «опыта», похожий на авторитет. Это практически его брат-близнец. Получая авторитет, гильдия одновременно получает такое же количество известности. С ростом известности растет ее уровень вплоть до 70. С набором нового уровня известности гильдия получает вехи развития, которые может тратить на различные улучшения. Итак, помимо авторитета гильдия в своих обычных активностях набирает еще и известность. Кстати, к этим активностям прибавится прокачка персонажа — за получение каждого нового уровня у персонажа его гильдия будет получать известность. Чем больше уровень, тем больше известности. Но этого мало, для разрешения ситуации со значительной разницей между сильными и слабыми гильдиями требуется больше мер. Стоит отметить, что сильные гильдии в любом случае будут уходить вперед и быстрее получать бонусы, иначе было бы несправедливо по отношению к ним и их стараниям. Но для сокращения гигантского разрыва между сильными и слабыми требуется еще одна вещь, назвали мы ее «Сезонность». Что собой представляет эта «Сезонность»? Как и в Мавзолее Искр, процесс развития гильдии будет делиться на сезоны (хотя они и будут короче по времени) — гильдия набирает известность, получает уровни, и в конце сезона подводится итог. На каждом сервере выбирается гильдия-чемпион, которая на весь следующий сезон получает бонус. Среди остальных гильдий составляется рейтинг, они также получают бонусы (хоть и скромнее) на весь следующий сезон. После подведения итогов прогресс гильдий сбрасывается. Однако прогресс будет сброшен не полностью. В процессе набора известности определенная ее часть переходит в «Престиж» — вечный, несгораемый опыт гильдии. В конце сезона известность гильдии не сбрасывается до 0, а приравнивается к престижу. В течение некоторого времени после начала нового сезона у гильдий останутся все полученные ими накидки (они не пропадут после того, как будут сброшены вехи, дающие эти накидки) — это позволит быстрее восстановить прогресс. Зачем же нужна «Сезонность»? Она позволяет гораздо быстрее получать результат благодаря тому, что количество известности, требуемое для очередного уровня, невелико. Даже маленькие гильдии будут успевать в пределах сезона получать разные приятные бонусы. А новый сезон будет начинаться не с нуля благодаря престижу. Теперь о главном — о вехах. Основной принцип у вех гильдий такой же, как и у персонажей — 3 поля развития, есть стартовая веха, а при повышении уровня можно изучать соседние. Тем не менее, есть два небольших исключения. Во-первых, пустые поля изучить нельзя. Некоторые классы предпочитают изучать пустые поля, чтобы скорее добраться до нужных вех. У гильдий такой возможности не будет. Во-вторых, вехи гильдий различаются не только по содержанию, но и по качеству самой вехи. Что это значит? У персонажей есть вехи на увеличение показателя удачи, каждая веха дает +3 единицы, и они все одинаковые, любая из них даст +3. В вехах гильдий есть слабые версии вех, которые, например, дают 3 накидки, а есть сильные версии вех, дающие 8 накидок. Ближе к старту находятся слабые вехи, дальше от старта и глубже в поле — вехи лучше. Таким образом, гильдия будет выбирать свою специализацию. Теперь о полях развития. Их, как уже было сказано выше, три — «Развитие», «Завоевание», «Исследование». «Развитие» отвечает за скидки, экономию, увеличение количества трофеев, ускорение прокачки. Одной из ключевых вех развития является пассивная способность ускорять восстановление здоровья, энергии и маны вне боя. «Завоевание», что следует из названия, направлено на PvP — вехи на увеличение показателя ярости, зарабатываемого рейтинга и наград на Доминионе, снижение стоимости способностей Покровителя. Одной из ключевых вех завоевания является регенерация здоровья за каждую секунду нахождения под эффектами контроля. «Исследование» предназначено для любителей PvE — вехи на ускорение сбора экипировки, увеличения показателей удачи, мудрости. Одной из ключевых вех Исследования является шанс не потратить запас смертей на астральном острове при гибели персонажа. Кроме того по всем полям разбросаны нейтральные вехи — увеличение количества обычных и чемпионских накидок, повышение скорости набора известности и престижа. Но и это еще не все — глубоко внутри полей запрятаны и активные способности. Например — метки, позволяющие помечать нужных игроков или монстров, или массовый призыв рейда к рейд-лидеру (хоть и с заметными ограничениями, что не позволит использовать его на Доминионе и подобных активностях). Всего у гильдии 120 вех, а свободных очков на максимальном уровне — 70. Лидеру гильдии придется тщательно выбирать дорогу, которой он поведет свою гильдию. Однако нет ошибок, которые нельзя исправить — у гильдии есть возможность перераспределить изученные вехи. Для этого используется специальная валюта, которую гильдия зарабатывает, выполняя ежедневные задания. Стоимость сброса зависит от уровня известности. Так в общих чертах выглядит новая система гильдий. Мы будем уделять ее поддержке особое внимание, поэтому возможны серьезные изменения после тестирования или по итогам полученных от вас комментариев. Все эти изменения вы сможете увидеть уже совсем скоро, после установки обновления 5.0.2 «Забытые Легенды»! Читать дальше
  2. Allods_Online

    Друзья! Хотфикс 5.0.01.39 принес в игру ряд важных нововведений, в том числе ранее анонсированное упрощение сбора экипировки для игроков, отставших в прогрессе. Появилась возможность посещать еще не открытые зоны Диких земель вместе с друзьями, если у них уже имеется доступ. О подробностях данной системы можно узнать в соответствующем руководстве на форуме. Добавлены премиальные ключи. Персонажи, не имеющие доступа к актуальному слою астрала и Диких земель, теперь будут получать дополнительно 4 реальных ключа в неделю, если у них нет ирреальных ключей. Хорошие новости для владельцев адаптивного оборудования корабля! Оно теперь зависит не только от текущего слоя исследованного астрала, но и от уровня корпуса корабля. Кроме того, произошли очередные изменения направленные на повышение комфорта в исследовании Диких земель и астральных островов. Полный список нововведений можно прочесть на форуме в обсуждении хотфикса 5.0.01.39. Приятной игры! Читать дальше
  3. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 27 мая в связи с установкой хотфикса 5.0.01.39 все игровые серверы будут недоступны с 10:00 до 13:00. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  4. Друзья! Четвертый фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли" в самом разгаре! До завершения приема работ осталось всего 7 дней! Опубликовано большое количество агитации, ознакомиться с примерами которой вы можете здесь: Посмотреть работы в номинации "Видео" Посмотреть работы в номинации "Графика" За победу предусмотрены следующие призы: Видео: 1 место — 7000 кристаллов 2 место — 4000 кристаллов 3 место — 2000 кристаллов Графика: 1 место — 5000 кристаллов 2 место — 3000 кристаллов 3 место — 1500 кристаллов Для подписчиков сервера «Нить Судьбы» предусмотрены альтернативные награды: 1 место — 3 месяца игрового времени, а также уникальное ездовое животное — Манул; 2 место — 2 месяца игрового времени; 3 место — 1 месяц игрового времени; Шанс выиграть есть у каждого, ведь в этом состязании хорошая идея - превыше всего! Если вы еще не успели принять участие в борьбе за призы, то сейчас самое время попробовать свои силы! Спешите, до окончания приема работ осталась всего неделя! Ознакомиться с подробными условиями конкурса можно здесь. Желаем удачи! Читать дальше
  5. Воистину, нет преград для пера художника! Новый рисунок для рабочего стола переносит нас в далёкое прошлое — во времена, когда цивилизация Джунов находилась в зените своего могущества. Перейти в галерею и скачать изображение в полном размере. Преданные Сарну, джунские герои не знали равных среди представителей других рас. По воле Бога Света они уничтожили большинство Великих Драконов! Но последний Дракон воззвал к Нихазу, и Бог Тьмы лично явился к древним воителям. Он поведал им страшную правду о замыслах Сарна. Вскоре джуны отвернулись от своего Творца и навсегда исчезли с лица Сарнаута. Какое знание могло изменить судьбу целого народа? Вы уже знаете ответ на этот вопрос, если бывали на острове Откровения! Одновременно с изображением в аудио-галерею добавлено несколько музыкальных композиций. Скачать «Пустынный ветер» ( 9066 кб) Скачать «Гнев Дракона» (9672 кб) Скачать «По следам Откровения» (7822 кб) Скачать «Охота в джунглях» (6704 кб) Скачать «Тёмные воды» (5478 кб) Перейти в аудиогалерею Среди опубликованных треков вы найдёте как хорошо знакомые по игре мелодии, так и одну новую — «Тайны Умойра». Желаем вам отличного настроения! Читать дальше
  6. Allods_Online

    Друзья! Представляем вашему вниманию второй выпуск видеоблога Allods Team, в котором разработчики рассказывают о самых интересных новинках грядущего обновления 5.0.2: рейдовом приключении в умойрском кургане и новых возможностях гильдий! Желаем приятного просмотра! Читать дальше
  7. Друзья! Спешите приобрести Ларцы Полководца в Лавке Редкостей! Из них вы сможете получить Молоха — уникальный осадный танк! Он не получает повреждения при падении с высоты, а мощнейшие боевые умения не оставят противникам ни малейшего шанса на выживание! Кроме этого, в данном ларце содержатся специальные заклинания для вашего транспорта. Два персонажа, открывшие наибольшее количество Ларцов в течение дня, становятся победителями и получают уникальный чертеж «Затмения». (кликните для увеличения) Ежедневный розыгрыш, джекпоты и поощрительные ларцы будут доступны с 23 мая до 12:00 мск 30 мая. Более подробная информация ждет вас здесь. Читать дальше
  8. Друзья! Спешите приобрести Ларцы Полководца в Лавке Редкостей! Из них вы сможете получить Молоха — уникальный осадный танк! Он не получает повреждения при падении с высоты и не снижает скорость в воде, а мощнейшие боевые умения не оставят противникам ни малейшего шанса на выживание! Кроме этого, в данном ларце содержатся специальные заклинания для вашего транспорта. Два персонажа, открывшие наибольшее количество Ларцов в течение дня, становятся победителями и получают уникальный чертеж «Затмения». (кликните для увеличения) Ежедневный розыгрыш, джекпоты и поощрительные ларцы будут доступны с 23 мая до 12:00 мск 30 мая. Более подробная информация ждет вас здесь. Читать дальше
  9. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 27 мая в связи с установкой хотфикса 5.0.01.39 все игровые серверы будут недоступны с 10:00 до 13:00. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  10. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 23 мая в связи с апгрейдом серверного оборудования игровой сервер «Сердце Войны» будет недоступен с 14:45 до 16:15. Работоспособность других серверов затронута не будет. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  11. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 21 мая в связи с проведением профилактических работ все игровые серверы будут недоступны с 10:30 до 11:30. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  12. Друзья! Сегодня начинается акция «Волшебная Лампа»! Не упустите свой шанс получить бонус - 1500 премиальных кристаллов! Если вы еще ни разу не совершали платеж, самое время получать подарки, такие как Фолиант Знаний на 30000 опыта, Журнал заданий на 25 страниц, Сумка собирателя редкостей на 30 ячеек, Сейф на 36 ячеек и даже скакун! Описание всех подарков за первый платеж можно найти на этой странице. Обращаем ваше внимание, что бонус распространяется на несколько платежей в период действия акции до тех пор, пока его запас не исчерпается! Как получить бонус? В начале акции всем персонажам, достигшим 4 уровня, на почту будет выслана коробка с сюрпризом, из которой можно достать Волшебную лампу. Именно в таких лампах предпочитают селиться древние и могущественные элементали. Для участия в акции достаточно открыть коробку с сюрпризом и активировать Волшебную Лампу. Возможно, именно вам улыбнется удача, и попытка призвать элементаля из Лампы окажется успешной. После этого в левом нижнем углу вашего экрана появится значок акции. Наведите на иконку курсор мышки, и вы увидите остаток вашего бонуса. Он будет распространяться на все платежи в период действия акции до тех пор, пока его запас не исчерпается! Чтобы получить бонус, вам необходимо пополнить свой игровой счет. По мере поступления платежей остаток вашего бонуса автоматически пересчитывается. Таким образом вы с лёгкостью сможете его отслеживать. Максимальная сумма, на которую по условиям акции может быть начислен бонус, составляет 750 кристаллов. Максимальный бонус по акции может достичь 200% - 1500 премиальных кристаллов! Пополнить счет можно с помощью любой платежной системы, в том числе и используя SMS. Исключение — оплата через пин-коды. Акция начнется 20 мая. В игре Лампу можно будет активировать до 23:59 мск 22 мая, а зачисление средств на игровой счет с получением бонусов в премиальных кристаллах возможно в течение пяти дней с момента активации лампы. Удачи всем участникам! Читать дальше
  13. Allods_Online

    Друзья! Предстоящее крупное обновление 5.0.2 получило название «Забытые Легенды». В нем появится сюжетное приключение, рассчитанное на 12 человек; серьезным изменениям подвергнется система гильдий — теперь ее участники сами смогут выбирать себе бонусы. Благодаря удобным подсказкам новички в любой момент могут уточнить, чем же лучше заняться на текущем этапе развития. Появится возможность сменить расу своего персонажа через Комнату Перемен, а также многое другое! В данный момент идет доработка всех запланированных изменений. Однако обо всех важных нововведениях вы сможете узнать еще до установки обновления. Следите за разделом «В разработке», чтобы не пропустить самое интересное! А сегодня мы расскажем о новом астральном героическом приключении, являющимся отражением Ирдриха! В обновлении 5.0.2 мы решили обратиться к одному из важных этапов истории мира «Аллодов Онлайн», ушедшему на второй план в обновлении 5.0. Речь идет о Тэпе и его изобретениях. Пусть сам Тэп уже повержен, но кто знает, какие его творения скрыты в бесконечном астрале? Одним из таких творений является гигантский обелиск-поглотитель Искр, уже однажды найденный Лигой и Империей. Коварству Тэпа нет конца! Флоты Лиги и Империи в очередной раз оказались в ловушке. Матросы превратились в обезумевших призраков, чьи Искры находятся под контролем артефакта. Теперь только они и ржавые механоиды несут вечную вахту у одного из последних творений Тэпа, поджидая новые жертвы и блуждая на обломках собственных кораблей. Мы постоянно следим за тем, насколько сложно или легко проходятся существующие острова. При создании нового острова за основу был взят один единственный принцип — большинство наносимого урона должно быть избегаемым. - геймдизайнер Андрей Кудаев Персонажам нужно будет часто двигаться, анализируя окружающую ситуацию и уклоняясь от снарядов. А в сражении с одним из боссов потребуется использовать свои ноги не только для перемещения — пыл некоторых противников сможет охладить лишь хороший пинок! Остров является астральным героическим приключением, поэтому героям придется справиться с пятью боссами. Перед созданием данного острова были проанализированы все механики, когда-либо использовавшиеся на островах в «Аллодах Онлайн» до этого, ведь каждый новый остров должен отличаться от предыдущих. В результате мы заметили, что на островах слишком мало внимания уделяется кораблям и всему, что с ними связано. Именно так появилась центральная часть нового острова: не босс, а, скорее, событие — перестрелка между двумя кораблями. Игроки должны будут не просто убивать босса, но и таскать заряды, стрелять из пушек, уворачиваться от взрывов и уничтожать вражеский десант. Конечная цель — установленный на вершине холма артефакт. Уже при влете на остров можно оценить размеры обелиска и количество Искр, крутящихся вокруг него в вечном вихре. Сам артефакт выглядит беззащитным, но Тэп наградил его серьезной защитой, сильно снижающей получаемый урон. В своих глубинах поглотитель хранит сотни подчиненных Искр воинов и магов, которые будут вынуждены прийти на его защиту. Только освобождая эти Искры, персонажи будут получать возможность наносить урон артефакту. Но будьте осторожны! При получении серьезных повреждений обелиск начнет выпускать Искры в своих врагов. Пройти это астральное приключение вы сможете уже совсем скоро, после установки обновления 5.0.2 «Забытые Легенды»! Читать дальше
  14. Друзья! В Лавке Редкостей начинается распродажа кристаллов! Не упустите шанс на выгодных условиях пополнить свои запасы! На время проведения акции в ваших руках появится уникальная возможность самостоятельно определить количество бонусных премиальных кристаллов, которые будут зачислены на ваш счет. С 12:00 16 мая до 12:00 19 мая каждый единовременный платеж, независимо от суммы, принесет вам бонус, а его размер будет рассчитываться исходя из условий: при зачислении на счет суммы от 1 до 499 кристаллов вы получаете бонус в размере 10% в премиальных кристаллах; при зачислении на счет суммы от 500 до 1499 кристаллов вы получаете бонус в размере 20% в премиальных кристаллах; при зачислении на счет суммы от 1500 кристаллов и больше вы получаете бонус в размере 30% в премиальных кристаллах. Бонусные премиальные кристаллы начисляются при любом способе оплаты, кроме оплаты ПИН-кодами. *Обращаем внимание игроков на возможность присутствия комиссионных отчислений у отдельных операторов платежных терминалов. Количество премиальных кристаллов рассчитывается исходя из суммы начисленных в игре кристаллов. Читать дальше
  15. Allods_Online

    Друзья! На сходке игроков в Екатеринбурге, прошедшей 3 мая, разработчики показали концепт-арт существ и локаций, которые сейчас находятся в стадии разработки. Как мы и обещали, все 23 изображения добавлены в альбом официального арта в высоком разрешении. В галерее вы также найдёте первые изображения новой расы зверолюдей – прайденов. Желаем приятного просмотра! Читать дальше
  16. Allods_Online

    Последний защитник Смеяны пал! Отряд храбрецов из гильдии «АпологиЯ» сумел одолеть погонщика драконов Арата, превратившегося в результате прерванного ритуала в могущественного элементаля. Случилось это 13 мая в 22:52 по мск на сервере «Авангард». Мы связались с Наем — рейд-лидером гильдии «АпологиЯ» и задали ему несколько вопросов. Читать интервью Привет! Прежде всего, поздравляю вашу гильдию с победой над Аратом! Добрый день. Спасибо. :) Вы сделали второй ФК подряд, причем достаточно уверенно. Задались конкретной целью или это получилось спонтанно? Первый был проделан... да, можно сказать, спонтанно. Второй же... Мы просидели на Арате до последнего хотфикса 10 часов, поэтому цель налицо. Вы стали первыми (и пока единственными), кто прошел до капитанского мостика и встретился лицом к лицу со Смеяной. Уже пробовали сражаться с ней? Как успехи? Пробовали, но длительность «трая» не превышает 1 минуты. Или мы чего-то не понимаем, или требования на реакцию превышают наши возможности, или остается ждать правок. В целом нравится ли вам «Затмение»? Какие боссы порадовали интересной механикой? Конечно. :) Кому же не понравится такое: лечить от буратинизма рейд на богатыре; летать на Погибели и слышать в свой адрес «лестные» отзывы; объяснять, как же добраться до Смеяны при штурме корабля не игравшим в гоблинобол; отличать Балбеса от Бывалого; проводить перекличку рейда на Реакторе; уметь смотреть по сторонам на Конструкте; бегать от привязавшейся «белокрылой лошадки» на Мехосе; запоминать тайминги на Драконах и удивляться наличию второй фазы. :) Но больше всего пока порадовал переродившийся Арат, хотя третью фазу можно было сделать еще интереснее. Благо наш рейд за 6 часов «траев» лишь этой части босса смог придумать несколько десятков возможностей её усложнения. Как много времени ваша гильдия уделяет рейдам? Посещаете ли прошлые инстансы? В настоящее время существуют 4 рейда: 3 на основе нашей гильдии и 1 сборный, большей частью состоящий из членов академки «Знамя АпологиИ». Половина ходит в будние дни, половина — в субботу. В период «гонки» за ВФК ходили с понедельника до четверга включительно, в обычное же время это лишь один вечер. Некоторые прошлые инсты еще иногда посещаются рейдами, но большинство уже от них отказалось. Ну и напоследок можешь сказать пару слов читателям или передать кому-нибудь привет. Конечно же, привет Стиколу! Однако пока отважные герои пробивались через охрану «Затмения», линкор уже достиг точки назначения — теперь прямо над ним находится Печать, удерживающая Сарна от возвращения в мир! Смеяна, одержимая мыслью освободить Бога Света, готова лично уничтожить всех, кто попробует помешать ей сделать это. Удастся ли кому-нибудь остановить замысел Великого Мага? Какая гильдия сделает это первой? Покажет только время... Имена храбрецов: Воины: Волочильщик, ЛилеяИлиар, Никитеч, Фаррах, Чирсей Барды: Ард, Базыкук, Миоши Волшебники: Боривар, Сатурас, ХСмоленскийХ Некроманты: Овинда, Саор, ФЕННОЗИПАММ Храмовники: Баунти, Димарас, Махл Разведчики: Тарантиныч, Хорниссе Жрецы: Грумбридж, ЗлобнаяФейка Язычники: Ингелла, Локостепа Мистики: Най История покорения «Затмения» Босс Название гильдии Сервер Время убийства Механический богатырь «Покорители Астрала» ВА 15.01.14 23:12 Погибель «Покорители Астрала» ВА 06.02.14 21:22 Штурм «Покорители Астрала» ВА 16.04.14 22:38 Гоблины-ремонтники «Покорители Астрала» ВА 17.04.14 00:00 Конструкт «Последний Легион Кании» МГ 17.04.14 00:21 Реактор «Покорители Астрала» ВА 17.04.14 00:45 Мехос «Последний Легион Кании» МГ 17.04.14 21:57 Ритуал «АпологиЯ» АВ 22.04.14 23:18 Арат «АпологиЯ» АВ 13.05.14 22:52 Смеяна Продолжение следует... ?? ?? Читать дальше
  17. Друзья! Совсем недавно мы запустили новый игровой сервер «Горизонт», на который сразу обратили внимание многие игроки. Гонка за лидерство на сервере началась 29 апреля и не остановится еще очень долго! Сегодня мы подводим итоги конкурса первопроходцев нового сервера, большинство из которых получит приятные подарки, а самые везучие — ценные призы. Главный приз, планшет iPad mini, был разыгран между всеми владельцами персонажей, достигших 10 уровня развития до 6 мая. Победителем розыгрыша стал ДартВейдер. Письмо с инструкциями о том, как забрать награду, отправлено на почту. Призовые комплекты из 6 чистых рун 4 ступени получают 10 человек, первыми достигшие 60 уровня развития в каждом из классов Список призеров ДжинИзКувшина Жрец ОПГ Волшебник Адмирал Воин Юма Язычник Прибой Храмовник Инженер Инженер Аберрация Мистик ВинниПух Бард Фома Некромант ВерниСтрелу Разведчик Первые 40 персонажей, достигшие 60 уровня развития, награждаются замечательным ездовым питомцем «Златолесским львом», а также упаковкой корма для него. Все персонажи, зарегистрированные до 6 мая, получают «Уздечку жеребца» и упаковку корма для него. Кроме того, только до 29 мая при получении 30 уровня все персонажи получат на почту «Сумеречного волка» и упаковку корма для него, а достигшие 60 уровня персонажи получат костюм «Набор неутомимого экспериментатора». Напоминаем, что сервер «Горизонт» является бесплатным, а это значит, что для игры на нём не нужно оплачивать подписку! Желаем вам приятной игры! Читать дальше
  18. Друзья! Завтра последний день продажи Ларцов Палача. В 12:00 мск они исчезнут из Лавки Редкостей, а вместе с ними и возможность получить яркий спецэффект для своего персонажа! Особенно это должно заинтересовать представителей класса Инженер, эффект расправы которого мы в видео обновления 5.0.1 «Знамя Войны».Кодекс Палача — именно так была названа невероятно редкая рукопись, в которой лучшие мастера своих классов поделились мудростью и многолетним опытом ведения боя. Тому, кто удостоится чести прочесть его, откроются тонкости военного ремесла. Также из ларца Палача можно достать особые свитки. С их помощью при добивании особо сильного противника ваш персонаж будет получать кратковременные полезные эффекты. Обратите внимание — открывая ларцы палача, персонаж не получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не проводятся. Акция продлится с 12:00 мск 8 мая до 12:00 мск 15 мая. Более подробная информация ждет вас здесь. Читать дальше
  19. Друзья! Мы рады сообщить, что слияние серверов «Горн Войны» и «Молодая Гвардия» успешно завершено! Напомним, что в голосовании за выбор названия для объединенного отражения Сарнаута при единоличном лидерстве победил вариант «Сердце Войны». Уже сегодня персонажей с этих серверов будут ждать встречи на полях сражений с новыми врагами или союзниками. Усилится конкуренция за высокие места на Доминионе, станет проще найти группу для исследования астрала или охоты на Диких землях. Объединение добавит впечатлений от первых побед над новыми соперниками! Судьба улыбнется искателям приключений на сервере «Сердце Войны». С 14.05 00:00 по 18.05 23:59 по мск все персонажи будут получать в два раза больше авторитета для своих гильдий за выполнение заданий и победы над противником. Желаем вам хорошей игры! Читать дальше
  20. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 14 мая в связи с техническими работами по слиянию серверы «Горн Войны» и «Молодая Гвардия» будут недоступны с с 0:00 до 9:30. На всех серверах вход в игру будет невозможен с 8:30 до 8:50. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  21. Первая часть работ по объединению серверов успешно завершена! Заключительный этап пройдет в ночь на 14 мая с 0:00 до 9:30. Остальные серверы профилактикой затронуты не будут. Приглашаем ознакомиться с некоторыми подробностями объединения. Слияние будет происходить по следующим правилам: Общее: Курс валюты в обменнике будет усреднен между объединяемыми серверами. Доминион: Все ставки и результаты боев будут отменены. Будут сброшены списки гильдий-участников Доминиона. Смена класса: Сохранятся ставки, которые были до момента объединения. Таким образом, в первую неделю после слияния на сервере будут сразу два комплекта чистых душ. Персонажи: Если на разных серверах на одном аккаунте окажется больше 8 персонажей, они все останутся доступными, но создавать новых можно будет только после удаления лишних. Правила переименования гильдий: При конфликте имен гильдия с меньшим авторитетом получит имя в формате: «Старое имя гильдии» «Четырехзначное число». Глава гильдии сможет бесплатно переименовать ее в интерфейсе управления гильдией. Правила переименования персонажей: В случае, если оба заходили в игру за последние 90 дней, персонажу с меньшим рейтингом экипировки необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае равенства рейтинга имя сохранится за персонажем, созданным раньше. В случае, если только один из персонажей заходил в игру за последние 90 дней, неактивному персонажу при входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае, если ни один из персонажей не заходил в игру за последние 90 дней, при следующем входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование. Правила переименования кораблей: При конфликте имен кораблей каждый получит пометку на переименование. В связи с работами по слиянию серверы «Горн Войны» и «Молодая Гвардия» будут недоступны с с 0:00 до 9:30. Все остальные серверы профилактикой затронуты не будут. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Хорошей игры! Читать дальше
  22. Allods_Online

    Уважаемые игроки! 13 мая в связи с проведением технических работ в районе 7:00 мск в течение 20 минут будет невозможен вход на все серверы. Работоспособность игры это не затронет, прерываний игровой сессии происходить не будет. Рекомендуем воздержаться от пополнения игрового счета во время профилактических работ. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства. Приглашаем вас посетить наши сообщества: Читать дальше
  23. Первая часть работ по объединению серверов успешно завершена! Заключительный этап пройдет в ночь на 14 мая с 0:00 до 8:00. Остальные серверы профилактикой затронуты не будут. Приглашаем ознакомиться с некоторыми подробностями объединения. Слияние будет происходить по следующим правилам: Общее: Курс валюты в обменнике будет усреднен между объединяемыми серверами. Доминион: Все ставки и результаты боев будут отменены. Будут сброшены списки гильдий-участников Доминиона. Смена класса: Сохранятся ставки, которые были до момента объединения. Таким образом, в первую неделю после слияния на сервере будут сразу два комплекта чистых душ. Персонажи: Если на разных серверах на одном аккаунте окажется больше 8 персонажей, они все останутся доступными, но создавать новых можно будет только после удаления лишних. Правила переименования гильдий: При конфликте имен гильдия с меньшим авторитетом получит имя в формате: «Старое имя гильдии» «Четырехзначное число». Глава гильдии сможет бесплатно переименовать ее в интерфейсе управления гильдией. Правила переименования персонажей: В случае, если оба заходили в игру за последние 90 дней, персонажу с меньшим рейтингом экипировки необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае равенства рейтинга имя сохранится за персонажем, созданным раньше. В случае, если только один из персонажей заходил в игру за последние 90 дней, неактивному персонажу при входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае, если ни один из персонажей не заходил в игру за последние 90 дней, при следующем входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование. Правила переименования кораблей: При конфликте имен кораблей каждый получит пометку на переименование. В связи с работами по слиянию серверы «Горн Войны» и «Молодая Гвардия» будут недоступны с с 0:00 до 8:00. Все остальные серверы профилактикой затронуты не будут. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. Хорошей игры! Читать дальше
  24. Allods_Online

    Бытует несправедливое заблуждение, что некроманты совсем не понимают шуток. Ни в одном обществе Сарнауте не найдётся такой концентрации любителей чёрного юмора, как в среде адептов Тьмы! Наглядным подтверждением тому является Пляска Смерти – профессиональный праздник всех Чернокнижников, Реаниматоров и Целителей, который отмечается с 11 по 18 мая. В эту пору некроманты задействуют огромный арсенал магических инструментов, созданных специально для... розыгрышей. Могущественные артефакты позволяют видеть окружающих насквозь и принимать облик десятка различных кадавров, пугая честной люд и неофитов. Если вы тоже занимаетесь изучением тёмной магии, обязательно посетите Затейниц в столице своей фракции чтобы пополнить свой запас праздничных диковинок! Как всегда, подробнее о празднике можно узнать, не выходя из игры (горячая клавиша «H»). Желаем приятной игры! Читать дальше
  25. Allods_Online

    Победа! Ровно 69 лет назад это слово передавали из уст в уста по всему миру. Его радостно выкрикивали, его шептали со слезами на глазах, оно звучало в каждом радиоприёмнике. 9 мая 1945 победоносно завершилась Великая Отечественная Война. Для нас эта дата навсегда останется днём памяти о мужестве и героизме тысяч солдат. Allods Team поздравляет вас с Днём Победы! В честь праздника, на всех серверах с 9 по 11 мая будет действовать Улыбка Судьбы, с подробным расписанием которой можно ознакомиться ниже. Расписание Дата проведения Название Расшифровка 09.05-11.05.2014 Счастливый день Увеличено количество получаемых очков опыта и репутации за победу над врагами и выполнение заданий. 09.05.2014 Богатые трофеи Увеличен шанс получения ценной добычи с поверженных врагов. 10.05-11.05.2014 Отрада скряги Увеличено количество получаемого золота за выполнение заданий. Мы также приглашаем вас принять участие в конкурсе граффити ВКонтакте, который посвящён майским торжествам. С праздником! Читать дальше
×